

A tão esperada história de Final Fantasy XIII-2 ganha cada vez mais força dos fans em todo o mundo. O segundo game da serie será a mais nova aventura da Square Enix com novas contratações para chegar o mais proximo da perfeição dessa nova história.
Foi confirmado pela empresa que Kazushige Nojima, mais conhecido como o roteirista de Final Fantasy VII, VIII, e X, não estará diretamente envolvido em Final Fantasy XIII-2, apesar de ter criado a base da mitologia de Final Fantasy XIII. Quem garante isso é Motomu Toriyama, que na E3 ainda comentou que o "scenario writer" de Final Fantasy XIII-2, Daisuke Watanabe, será substituído por um escritor profissional, Jun Eishima, que escreveu as novels de Final Fantasy XIII: Promise e Episode i.
A Dengeki Playstation teve a oportunidade de entrevistar o diretor e produtor de Final Fantasy XIII-2, onde revelam alguns detalhes do que foi exibido na E3.
-Personagens
Noel Kreiss é um personagem que conhece pouco de Cocoon e Pulse. Toriyama pensou nele para mantê-lo em uma posição parecida a de um jogador novato, isto é, alguém que não conheça o mundo e a história de Final Fantasy XIII.
Ele também comentou do papel de Lightning como personagem, dizendo que apesar de ser protagonista, o jogador ficará mais tempo no controle de Serah e Noel.
Em batalha, Noel lutará na linha de frente, enquanto Serah estará auxiliando por trás. Noel tem uma pinta de caçador, pois costumava caçar monstros em Gran Pulse.
- E3 Demo
A demo da E3 era uma versão resumida dos dois primeiros capítulos, e a maioria das cutscenes estavam fora. Na versão final, o jogador saberá como Noel e Serah vieram a se encontrar.
- Música
Masashi Hamauzu, compositor da trilha sonora de Final Fantasy XIII, continua no cargo. A equipe está atualmente experimentando em que ocasiões Hamauzu manterá a mesma essência da música do game anterior, enquanto outro compositor (ou mais de um) tentará algo diferente. Toriyama disse que em breve um anuncio do staff será feito.
- Monster System
Em relação ao novo sistema de monstros, Toriyama disse que adicionará mais estratégia ao game. E haverá também um sistema de desenvolvimento para os monstros. Ainda é incerto, mas parece que sua party poderá suportar até três personagens + um monstro. Alguns personagens entrarão na equipe temporariamente como "guest character", igual em FFXII.
- Pequenos detalhes
Foram confirmados que os NPCs terão uma I.A própria (quando chover, por exemplo, cada um procurará se proteger em um lugar coberto). O tempo terá uma influência nas batalhas, inclusive. Outra novidade é que o game suportará auto-save. Fugindo do assunto, Toriyama no final confirmou que um patch de Final Fantasy XIII, que incluirá o modo Easy, será lançado no dia 21 de julho para PS3.
Jump trás página de Final Fantasy XIII-2
A Jump preseentou os fãs japoneses com as primeiras screens de Final Fantasy XIII-2 em japonês (até agora todas que tinham saído eram da versão ocidental). A revista não publicou nenhuma grande novidade, mas confirmou que o desenvolvimento do game está 70% completo. Outra coisa é que o Optima Change na versão japonesa será mudado para Paradigm Shift, o mesmo nome da versão ocidental.
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Trailer de Final Fantasy XIII-2 legendado pela galera de Final Fantasy Brasil.
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Video Gameplay
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Fonte: Final Fantasy Brasil
No XII as batalhas acontece em tempo real e podem ser paradas no modo Wait e Ative.
Assim que fica bem mais interesante e real. Os inimigos são todos visiveis desde o inicio da batalha sem falar das armas, armaduras etc. Se utilizasem o mesmo metodo rpg dele para outros games seria tão bom quanto o XII. |
xD |
Bem... com respeito ao sistema de batalhas do XIII, eu gostei, porque me lembrou muito Chrono Trigger e Chrono Cross, onde vc chega perto de um monstro que fica anadando pelos mapas, daí, quando vc rela nele, vc vai para uma cena de batalha... acho que é porque sou das antigas, hehehehehe... |
Bem... com respeito ao sistema de batalhas do XIII, eu gostei, porque me lembrou muito Chrono Trigger e Chrono Cross, onde vc chega perto de um monstro que fica anadando pelos mapas, daí, quando vc rela nele, vc vai para uma cena de batalha... acho que é porque sou das antigas, hehehehehe...
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Ótima matéria amigo! Mas quem sabe a Square não nos surpriendem com o que vem por ai. |
Ótima matéria amigo!
Só achei que a jogabilidade desse jogo fugiu ao que já conhecíamos de FF... |
Esta parecido com com o XII nos mapas acho que vai ser melhor sim que o XIII. |
estou muito ancioso pra jogar, realmente o XIII não empolgou muito |
É este promete. Mais ainda tenho mais fê em Versus e Type 0, que com certeza vou ter que comprar. Muito bom cara querer repartir isto com nós.
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Esta parecido com com o XII nos mapas acho que vai ser melhor sim que o XIII.
---------------------------------------------------------------------------- Weslley RPG é o game que mais beneficia o player em varios quisitos nele há aventura, história, desafios, dficuldade, entretenimento ou seja não há estilo melhor mas não é qualquer um que consegue jogar um RPG apenas players mais conhecedores da logica e do mundo dos games em geral jogam e curtem esse estilo, por serem mais dificeis e exigir mais dos jogadores é um desafio. E sejamos sinceros conquistar desafios e descobrir um mundo novo cheio de fantasia é muito bom! Aprenda a gostar! Vale apena! ;D |
Hummm. o sistema de lutas tá meio parecido com o do XIII, mas pelo que eu percebi, agora as ações dos personagens vai ser mais controlável, e parece que o mapa não está mais tanto linear como antes, ebaaa!!!!
Vou comprar assim que lançar, o dinheiro já está guardado xD |
Não sou chegado a o RPG nem a Final Fantasy acho chato, mas a sua matéria ficou ótima! 1+!
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Ótima matéria Sora... Tá de parabéns, como sempre!
É esse Final Fantasy XIII-2 parece q vai salvar o Final Fantasy XIII (ou pelo menos a sua história) pq até agora eu não vi muitas pessoas que gostaram do FF XIII mas parece q esse ai promete. Ótima matéria Sora! |