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Gameplays de Titanfall a 60 fps (ou quase...)
Para colocar à prova o jogo Titanfall (PC, Xbox One, Xbox 360), o site Eurogamer publicou em vídeo testes de gameplay falando da importância dos 60 quadros de animação por segundo (fps) durante as partidas.
Note como os movimentos das personagens ficam mais suaves nessa velocidade e como em alguns momentos a taxa de quadros por segundo parece cair de forma brusca.
São dois os gameplays disponibilizados pelo site, dos mapas Angel City e Fracture, ambos rodando no modo Attrition.
Veja a seguir com seus próprios olhos!
Gameplays de Titanfall a 60 fps
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Mas eu, por exemplo, que acabei de comprar um notebook gamer (pois fico indo pra minha casa e a casa de minha avó a semana toda), não vou poder jogar nenhum desses games em 60 FPS. Como esse game não é lá essas coisas e é quase tudo igual o Ghosts, deve cravar nos 40-45 FPS... |
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